宁波动漫学习哪家好?奥鹏动画设计师教学与实训平台助您梦想成真

  • [原  价] ¥0元
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  • [开课时间] 常期开班
    [课程类别] 电脑
  • [课程名称] 宁波动漫学习哪家好?奥鹏动画设计师教学与实训平台助您梦想成真
  • [学习对象] 
  • [上课地点] 北仑长江国际大厦B楼1211、1212室(金汇百货旁) 宁波市海曙区华楼巷19号天一豪景A座602室
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               宁波动漫学习哪家好?奥鹏动画设计师教学与实训平台助您梦想成真

    浙江是全国动漫培训大省,动漫培训的热浪已经漫延到舟山市.由于师资匮乏,当地的动漫培训一直没有开展起来.国家级“动画设计师教学与实训平台”使舟山市首家动画设计培训中心得以启动,这对当地动漫培训市场的发展具有划时代的意义.

按照“中国就业培训技术指导中心”颁布的教学大纲设计 为院校和培训机构量身订做

国内首家将“教学”与“实训”完美结合

低投入、高回报,让您轻松开设动画设计师培训班  ● 助师助教:电子化手把手培训和实操性训练,解决师资匮乏难题

● 教学优化:专家教学设计团队,拥有平台即实现教学过程优化/标准化/统一化

● 资源素材:海量优质课程与素材资源,模块化呈现,可灵活拆分重组

● 就业人才:“教学与实训”结合,真正打造就业型人才 平台特点  国家级项目、国家级认证

人力资源和社会保障部中国就业培训技术指导中心专家团队组织设计,合格学员获得国家级职业培训证书.

先进的教学模式 仿真教学(664学时)+案例实训教学,手把手式的培训.减轻老师工作量,解决师资短缺问题.培养会干活的设计师.

海量实训案例库

MAYA、3DS MAX、 PHOTOSHOP、FLASH等专业课程,2000多个实训案例.海量优质课程与素材资源,模块化呈现,可灵活拆分重组,满足学校各种培训组织计划及培训需求.

实训案例广、就业领域宽 就业导向的培训使合格学员可从事影视/电视、印刷/出版、广告/传播、游戏/网络等领域的多种职业(如动画设计师、平面设计师、网站/网页设计师、广告设计师、游戏设计师、建筑设计师等).  

平台介绍

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平台优势  最佳的培养方案:根据授课重点和要求的不同,配合极强的实操性训练,培养学生动手能力;

完备的课程体系:以培养专业的动画企业需求对象为目标的专业课程体系设计;

先进的案例教学:运用先进的实例教学方式,突出基础训练,重技能更重基础;

多元的学习模式:突出个性教学、增强学习的灵活性,体现主动学习的特点;

详尽的教学练习:详细的讲解与缜密的实训相结合,对课堂学习进行有利补充;

权威的国家认证:考试合格,获发“中国就业培训技术指导中心”统一颁发的《动画设计师职业培训证书》.  

认证介绍   提供“动画设计师”考核认证(考核认证:考核除绘画基础之外的六门课程.)以及“Photoshop”、“Painter”、“Maya”、“Flash”、“3ds Max”、“平面设计”等6种单项考核认证.考核合格的学员,中国就业培训技术指导中心统一颁发相应国家级《职业培训证书》,全国通用.

考核方案  动画设计师及6种单项认证的考核方式均分为两部分:机考和作品考核.机考将考核理论知识和软件操作:作品考核要求学员结合所学的知识,制作一个简单的原创作品,存储格式不限.  学员将制作完成的作品和所用到的素材存放在光盘内,提交至培训中心.考核通过后,方可取得相应培训证书.

 课程介绍  动画设计师教学与实训平台涵盖了动画设计专业最重要的7门专业课程的教学(3ds Max、Maya、绘画基础、Photoshop、Painter、Flash 、AutoCAD),共664学时.

绘画基础 素描、造型、基础画法、构成、色彩等部分,将眼前所见现实事物转换成美术的本体样式,转换成绘画的造型语言或转化为设计的视觉语言.教学大纲

Photoshop 图片编辑、图象合成、较色调色及特效制作等操作技法,影像合成、图像拍摄与处理、创作艺术作品等,涵盖图像、图形、视频、出版等方面.教学大纲

Flash逐帧动画、运动动画、变形动画,遮罩动画、导向动画、音响动画、编程动画的制作技术及绘图技巧;多媒体网页、贺卡、MTV、短剧、教学软件、高级互动Action 、Flash式选单及表单制作等.教学大纲

AutoCAD三维与二维的绘制和编辑、实体造型、着色与渲染、AutoCAD的定制与开发、AutoCAD文件数据管理、AutoCAD的网络功能等.包括建筑工程与机械设计、绘制建筑平面图、工业工程图、景观设计图、室内设计图等.教学大纲

3ds Max对象的选择与基本操作、基本型体建模、二维到三维的建模实例、三维造型的加工、动画的制作、环境和特效、 “Video Post”后期合成、产品造型设计.教学大纲

Painter 应用 Painter 制作动画及电影,联合适用Painter和Photoshop,完成影视角色、场景、道具的设定及绘制.教学大纲 

Maya 初识Maya、认识Maya的界面、NURBS建模、多边形建模基础及建模高级应用、灯光和阴影、光学效果、摄像机和视图、渲染、次时代布料模块、动力学、粒子.教学大纲

本课程全部采用远程教学,语音+视频+图文方式进行多媒体教学.  

课程资源索引

课程名称 教师教学 动手操作 文字阅读 总学时
绘画基础 15 22 29 66
Maya 50 70 30 150
3ds Max 30 60 30 120
Painter 21 53 13 87
Flash 24 47 7 68
Photoshop 24 47 7 78
AutoCAD 21 51 13 85
合计 185 350 129 664

案例库资源索引

案例资源分类 案例资源数量
Photosohop 平面设计类 194
网页设计类 173
字体设计类 46
Flash 网页设计类 158
网页特效类 166
卡通动画类 62
3ds Max 动画角色类 170
场景及道具类 99
建筑环境类 105
室内装潢类 85
精品欣赏 255
MAYA 动画角色类 70
场景及道具类 70
建筑环境类 53
室内装潢类 16
精品欣赏 267
AutoCAD 64
共计(单位/个) 2053

综合提升课程资源索引

课程名称 教学目标 学时
三维动画设计与制作 了解3D动画的发展历程,理解3D动画的发展阶段特征和3D动画的基本技术,并能掌握一定的实际操作能力. 20学时
影视后期合成 学习本课程能够掌握影视制作的基本原理,能够独立分析影视作品中特技合成手段的应用技巧,并能进行特技合成的一般操作. 20学时
数字化影视制作技术 本课程能够让学生掌握一定的影视制作的基本原理,能够独立分析影视作品中数字化手段应用技巧,及时了解本专业有关科技发展的新动向并获取信息,具有独立进行数字影视设计、督导数字化影视拍摄的基本能力和研究与技术开发的创新能力. 20学时
数字特技合成 本课程能够让学生掌握一定影视数字合成的基本原理.了解当今数字时代的电影技术与艺术的特点,掌握一定的数字特技合成使用操作能力. 20学时
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